Projeto de videogame made in Piauí está em pré-venda na plataforma Catarse

Asleep é um jogo point and click, 2D, em pixel art, ambientado no Nordeste dos anos 90.
Por Alexandra Teodoro
Foto: AssessoriaProjeto de Videogame
Projeto de Videogame

O projeto de  videogame Asleep, jogo feito aqui no Piauí,  pelo estúdio Black Hole Games.O jogo está em pré-venda na plataforma de  financiamento coletivo Catarse até o dia 12 de junho.

Descrição

Asleep é um jogo point and click, 2D, em pixel art, ambientado no Nordeste dos anos 90. O jogo é narrado através da perspectiva de Ana Lúcia, uma garota solitária e confusa, perdida em seus pesadelos, e imersa numa realidade caótica.

​Sem muitas informações, e com uma mente flertando com a insanidade, jogador deve unir-se à ela para desvendar o que está acontecendo em seu universo, coletando pistas em seu sketchbook e resolvendo quebra-cabeças. Dispondo apenas de uma lanterna para iluminar o percurso, e sagacidade para sobreviver aos inimigos que estão sempre à espreita na escuridão.

Foto: AssessoriaProjeto de Videogame
Projeto de Videogame

História

A ideia do game como é conhecido atualmente surgiu em meados de 2018 com a necessidade de trazer a tona um jogo que em essência é uma carta de amor aos jogos clássicos de terror, perpassando por assuntos como distúrbios psicológicos, tão comuns em nossa sociedade atual.

Foto: AssessoriaProjeto de Videogame
Projeto de Videogame

O projeto é baseada na experiência de vida dos produtores, na tentativa de trazer uma aproximação ainda maior com o público e buscando se usar também da originalidade da cultura brasileira, principalmente a nordestina, tão pouco explorada em jogos do gênero.

O jogo está em fase de financiamento coletivo no Catarse desde 13 de abril de 2021, assinando a newsletter você pode acompanhar o progresso do projeto e ter acesso a informações privilegiadas sobre o desenvolvimento.

Características

Sistema de iluminação para se proteger e/ou atrair inimigos

Sistema de vida baseado na sanidade da protagonista

Mecânicas stealth para exploração de ambientes mais perigosos

Viagem por uma versão mais obscura e hostil do universo do game

Quebra-cabeças clássicos e inovadores a partir de suas mecânicas únicas

Coleta de documentos e itens, obrigatórios ou opcionais, que incrementam o enredo

Narrativa densa com várias escolhas pelo caminho e que se desdobra em múltiplos finais

Você pode colaborar a partir de 10 reais ou mais, se quiser. Quanto maior a contribuição,  mais recompensas você receberá em troca. O sucesso da nossa campanha pode abrir portas pra outros projetos piauienses na plataforma Catarse, além de colaborar com o trabalho de desenvolvedores e artistas durante a pandemia. Pra sabe r como apoiar, acesse o link: https://www.catarse.me/asleep_o_jogo

Foto: AssessoriaProjeto de Videogame
Ludmila Nascy faz parte do time

Time & Colaboradores

Décio Oliveira (Dex Drakon)

Pixel Artist & Game Designer

Felipe Resende

Code Supervisor

Juliana Almeida

Writer & Marketing strategist

Matheus Vilarindo

Musical Composer

Bruna Soares

Voice Actress (Ana Lúcia)

Ludmila Monteiro

Illustrator

David Stéfano (Kael Angeli)

Auxiliar Writer

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